《刺客信条影》总监答复争议:有盈利才有更新 刺客信条影武道赛任务怎么接
摘要:随着《刺客信条:影》推出大型更新《进击的巨人》联动和全新剧情任务“难解的谜”,育碧不仅为游戏的微交易系统进行了辩护,还试图向长期粉丝明确游戏发售后的更新计划预期。,《刺客信条影》总监答复争议:有盈利才有更新 刺客信条影武道赛任务怎么接

随着《刺客信条:影》推出大型更新(《进击的巨人》联动和最新剧情任务“难解的谜”),育碧不仅为游戏的微交易体系进行了辩护,还试图给长期粉丝明确游戏发行后的更新规划预期。
“难解的谜”被设计为一段趣味额外剧情,奈绪江和弥助在这段故事中会进一步了解彼此,完成该任务后,两位人物还将各自解开一项新技能,而这些技能的设计灵感源自对方的能力。不过,这个新任务还会引导玩家开始一段漫长得多的寻觅之路:数小时后,玩家将能打开一扇神奇的伊述之门,并寻觅门后的秘密宝库。
据IGN报道,《刺客信条:影》联合游戏总监西蒙·勒梅-孔图瓦(Simon Lemay-Comtois)在接受Access the Animus采访时表示:“别期待这里会有一座完整的伊述神殿,或是一段两小时的精妙冒险。事实并非如此。这只一个需要你去开始的宝库,里面会有一些有趣的物品和剧情揭晓。”
和此同时,《刺客信条:影》的游戏内商店持续上架各类可选外观道具。虽然《刺客信条》系列推出此类道具已近十年,但仍有部分玩家对“买断制游戏包含外观付费”这一玩法提出批评。
对此游戏总监西蒙·勒梅-孔图瓦解释称,《刺客信条:影》的更新支持需要一定规模的持续资金投入。
“虽然微交易饱受争议,但正是依靠它,大家才能开发伊述相关内容、任务更新、跑酷体系优化,全部这些后续内容都离不开它。”
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